terça-feira, 19 de outubro de 2010

Fome x Ganância


O personagem Ferdinando, de Al Capp, conhecido no Brasil através das histórias da Família Buscapé, é uma representação do matuto, como o Jeca Tatu de Monteiro Lobato. No entanto, mais do que rir das desventuras proporcionadas pela inadequação do matuto às modernidades, essas histórias funcionam como alegorias sociais. Nesta história, encontra os adoráveis animaizinhos chamados Shmoos, uma solução para a fome no mundo, trazendo-os para sua vila e provocando o descontentamento dos grandes empresários que lucram com a alimentação. Pode-se estudar a partir daí, entre outros temas:
- A questão ecológica da extinção de espécies animais;
- Os discursos do "American Way of Life", considerando atitudes de socialização antiamericanas;
- A Guerra Fria, entre os países de ideologia capitalista e socialista;
- A desigualdade de posse dos meios de produção, principalmente nos países "em desenvolvimento";
- A literatura de Monteiro Lobato e o cinema de Mazaroppi;
- O êxodo rural e a desigualdade social resultante;
- Os conflitos e discrepâncias sociais entre meio rural e urbano...

Preconceito

As tiras do brasileiro Henfil, publicadas nos anos 70, demonstram uma realidade social que é contundente ainda nos dias de hoje: o preconceito entre etnias.
- A questão das cotas nos vestibulares brasileiros;
- O movimento racista americano Ku-Klux Klan;
- Panteras Negras, a reação americana ao racismo;
- Martin Luther King e sua luta pela igualdade de direitos;
- O primeiro presidente americano negro e a primeira princesa negra em animações da Disney...

O Mito da Caverna


A HQ de Mauricio de Sousa apresenta, de forma simples e concisa, o Mito da Caverna do filósofo grego Platão, uma alegoria que procura demonstrar o quanto o ser humano se preocupa com as aparências exteriores se esquecendo da importância das idéias. São possibilidades de pesquisa:
- A relação da filosofia platônica com o cristianismo medieval;
- A relação da filosofia de Aristóteles com a renascença;
- A mídia de massa e seu potencial alienante...

Segunda Guerra Mundial


Diversas obras da arte narrativa retratam esse delicado momento histórico: o holocausto nazista. No clássico de Art Spiegelman, a biografia de seu pai no contexto dos campos de concentração é mostrada com as diferentes etnias sendo representadas por animais, entre eles os gatos (alemães) e ratos (judeus).
São elementos passíveis de pesquisa dentro do tema:
- A simbologia ancestral da cruz suástica, hoje estigmatizada como símbolo de medo;
- Os investimentos econômicos por trás da criação da imagem do "ditador louco assassino";
- A questão bíblica das diferenças entre o judaísmo e o cristianismo;
- Os discursos de higienização comparando um grupo étnico a animais portadores de doença;
- Os mesmos discursos comparando as desproporções da arte moderna com "degenerações"...

Mistérios do Egito Antigo



Na criação narrativa, grandes mistérios podem ganhar soluções inventivas ou mesmo humorísticas, como é o caso da obra de Goscinni e Uderzo.
Será que foi mesmo Obelix que quebrou o nariz da esfinge?
O que a Wikipedia tem a dizer sobre isso?
Este tema abre diversas possibilidades de pesquisa em história do Egito Antigo:
- O frontalismo na representação humana
- As alegorias religiosas na arquitetura
- A mitologia envolvendo as cheias do Rio Nilo...